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        css3 矩阵的使用详解,css3矩阵使用详解


        css3 矩阵变化. 应用格式为:

        transform: matrix(a,b,c,d,e,f);

        对应于就是:

        实际应用中的转换就是:

        其中:

        ax+cy+e = 横坐标

        bx+dy+f = 纵坐标

        为什么会多出 0 0 1呢? 因为, 为了凑参数.

        translate 矩阵

        基本格式为:

        transform: matrix(1, 0, 0, 1, X, Y); // X 横向平移, Y 纵向平移

        scale 矩阵

        scale(缩放) 的矩阵也挺简单.

        // 将 X 轴缩放 A 倍
        // 将 Y 轴缩放 B 倍
        matrix(A, 0, 0, B, 0,0);

        当然, 如果你在最后两位写上数字, 代表着, 先缩放再平移.

        // 得到: X 轴 = 0.3*x + 100
        // 得到: Y 轴 = 0.2*x + 200
        matrix(0.3,0,0,0.2,100,200);

        rotate 矩阵

        rotate 实际上和三角函数有很大的关系. 首先,确定你的旋转角(顺时针旋转). 然后, 计算 sinθ 和 cosθ. 最后的矩阵公式为:

        matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0) // 就是 cs-sc

        skew 矩阵

        skew(拉伸) 矩阵也是三角函数, 不过, 用到的是tanθ. 格式为:

        // 将 Y 轴向 X 轴倾斜 A°
        // 将 X 轴向 Y 轴倾斜 B°
        matrix(1,tan(A),tan(B),1,0,0)

        3D变换矩阵

        3D 变换是 4*4 的矩阵. 他和 2D 类似,只是, 多出一个Z。 // 这是缩放的3D矩阵

         

        对应的 css 写法为:

        transform: matrix3d(sx, 0, 0, 0, 0, sy, 0, 0, 0, 0, sz, 0, 0, 0, 0, 1)

        以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持帮客之家。

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